魂能魔法
塑魂者并不是唯一能驾驭魂能力量的人,传统的施法者和灵能角色都能将他们的能力和魂能结合在一起来编织强大的能力。魂能可以被投入特殊的魔法物品中。这一章介绍了奥术和神术以及灵能,它们适用于PHB,DMG,EPH中累出的施法者和显能者,以及其他书中的其他职业。法术的格式和顺序与那些书中保持一致。
魔剑客出现在CW中,邪术师出现在CA中
在下表中,E表示这个法术或者灵能可以被投入魂能点,I表示这个法术有魂能描述,只有选取了魂能塑法这个专长的角色才可以施展。
黑暗卫士:
1级黑卫法术
侦测魂能:侦测60尺内的灵魂融合和魂能池
防护魂能:防护目标免于灵魂融合和魂能生物的攻击
4级黑卫法术
魂血I:近战武器每次攻击吸取1点魂能
牧师法术:
1级牧师法术
侦测魂能:侦测60尺内的灵魂融合和魂能池
防护魂能:防护目标免于灵魂融合和魂能生物的攻击
2级牧师法术
导师精魂EI:目标可以通过启动在施法者等级,意志豁免,专注检定,基于智力的检定上面得到加值,持续1分钟。
魂融祝福I:盟友可以无代价重新分配魂能
压制魔法E:魔法物品或者灵魂融合被压制,持续1轮/等级
3级牧师法术
守卫精魂IE:目标可以通过启动,在AC,反射豁免,基于敏捷的检定上得到加值,持续1分钟。
灵魂恩赐I:每三个施法者等级,向目标提供1魂能点。
4级牧师法术
魂能锁:目标不能重新分配灵能
开启末等脉轮:允许目标连接到其头冠、足或者手部脉轮
消解灵魂融合:目标的一个灵魂融合被摧毁
英勇精魂IE:目标可以通过启动,在攻击,伤害,强韧豁免,和基于力量的检定上得到加值,持续1分钟。
5级牧师法术
魂能武器IE:魂能塑造出的武器攻击敌方
6级牧师法术
群体导师精魂IE:每施法者等级一个目标可以通过启动在施法者等级,意志豁免,专注检定,基于智力的检定上面得到加值,持续1分钟。
魂能活力IE:目标得到快速治疗并且他的治疗法术能够治疗更多的伤害。
7级牧师法术
群体守卫精魂IE:每施法者等级一个目标可以通过启动,在AC,反射豁免,基于敏捷的检定上得到加值,持续1分钟。
开启次等脉轮:允许目标连接到其手臂,额头,头冠、足、手或肩部脉轮
8级牧师法术
群体英勇精魂:每施法者等级一个目标可以通过启动,在攻击,伤害,强韧豁免,和基于力量的检定上得到加值,持续1分钟。
9级牧师法术
开启高等脉轮:允许目标连接到其手臂,额头,头冠、足、手,肩部,喉咙或腰部脉轮。
牧师领域:
魂能领域
神祇:无。任何神祇的牧师都可以选择这个领域,包括信仰一种哲学观念或者无信牧师。
特殊能力:你得到魂能塑法作为额外专长
特殊:绝对中立的牧师--没有混乱、秩序、善良、邪恶阵营成分的,不能选择这个领域
魂能领域法术:
1侦测魂能:侦测60尺内的灵魂融合和魂能池
2灵魂恩赐I:每三个施法者等级,向目标提供1魂能点。
3魂能墙IE:创造出魂能墙,对试图穿过的人造成魂能点或者感知伤害。
4魂能锁:目标不能重新分配灵能
5魂能武器IE:魂能塑造出的武器攻击敌方
6魂能活力IE:目标得到快速治疗并且他的治疗法术能够治疗更多的伤害。
7魂剑风暴IE:剑刃风暴对其中的活物造成感知伤害
8极化魂能:目标的魂能容器被视为投入了最大的魂能,目标免疫减少魂能池或者消解灵魂融合的效果
9裂解灵魂融合:目标的一个或者多个灵魂融合被摧毁。
德鲁伊法术
2级德鲁伊法术
动物精魂IE:目标可以通过启动,得到昏暗视觉和基于感知的技能检定加值,持续1分钟。
6级德鲁伊法术
群体动物精魂IE:每等级一个目标可以通过启动,得到昏暗视觉和基于感知的技能检定加值,持续1分钟。
7级德鲁伊法术
魂能活力IE:目标得到快速治疗并且他的治疗法术能够治疗更多的伤害。
魔剑客法术
2级魔剑客法术
剥夺魂能:目标的魂能点回到未分配状态
灵魂枯萎:对目标造成1d4+每3施法者等级1的魂能点伤害
压制魔法E:魔法物品或者灵魂融合被压制,持续1轮/等级
3级魔剑客法术
掠夺魂能I:造成魅力伤害或者魂能点伤害,得到魂能点
解除脉轮链接:每四个施法者等级解除一个脉轮链接,每个链接造成1d6+1d6/魂能点伤害
圣武士法术
1级圣武士法术
侦测魂能:侦测60尺内的灵魂融合和魂能池
防护魂能:防护目标免于灵魂融合和魂能生物的攻击
4级圣武士法术
英勇精魂IE:目标可以通过启动,在攻击,伤害,强韧豁免,和基于力量的检定上得到加值,持续1分钟。
巡林客法术:
2级巡林客法术
动物精魂IE:目标可以通过启动,得到昏暗视觉和基于感知的技能检定加值,持续1分钟
3级巡林客法术
守卫精魂IE:目标可以通过启动,在AC,反射豁免,基于敏捷的检定上得到加值,持续1分钟。
法师/术士法术
1级法师/术士法术
侦测魂能:侦测60尺内的灵魂融合和魂能池
防护魂能:防护目标免于灵魂融合和魂能生物的攻击
2级法师/术士法术
channelthemishitaIE:抽取一个随机的mishtai灵魂放入目标身体
剥夺魂能:目标的魂能点回到未分配状态
魂能弧光:移动的线制造1d6+1d6/魂能点伤害
灵魂枯萎:对目标造成1d4+每3施法者等级1的魂能点伤害
灵魂恩赐I:每三个施法者等级,向目标提供1魂能点
压制魔法E:魔法物品或者灵魂融合被压制,持续1轮/等级
3级法师/术士法术
导师精魂EI:目标可以通过启动在施法者等级,意志豁免,专注检定,基于智力的检定上面得到加值,持续1分钟
魂能墙:魂能制成的墙对于试图穿越者造成感知伤害。
4级法师/术士法术
塑造次等午夜构装体IE:从魂能中塑造为你而战的构装体
魂能锁:目标不能重新分配灵能
开启末等脉轮:允许目标连接到其头冠、足或者手部脉轮
守卫精魂IE:目标可以通过启动,在AC,反射豁免,基于敏捷的检定上得到加值,持续1分钟。
掠夺魂能I:造成魅力伤害或者魂能点伤害,得到魂能点
解除脉轮链接:每四个施法者等级解除一个脉轮链接,每个链接造成1d6+1d6/魂能点伤害
消解灵魂融合:目标的一个灵魂融合被摧毁
6级法师/术士法术
制造午夜构装体IE:从魂能中塑造为你而战的构装体
greaterchannelthemishtaiIE:抽取一个选定好的灵魂放入目标身体当中
毁于怒火:目标被晕眩并且每轮受到等同于魂能池的伤害
7级法师/术士法术
群体导师精魂IE:每施法者等级一个目标可以通过启动在施法者等级,意志豁免,专注检定,基于智力的检定上面得到加值,持续1分钟。
魂剑风暴:剑刃风暴对其中的活物造成感知伤害
开启次等脉轮:允许目标连接到其手臂,额头,头冠、足、手或肩部脉轮
8级法师/术士法术
制造高等午夜构装体IE:从魂能中塑造为你而战的构装体
群体守卫精魂IE:每施法者等级一个目标可以通过启动,在AC,反射豁免,基于敏捷的检定上得到加值,持续1分钟。
禁魂领域:创造一个阻止所有魂能效果的不能移动的区域,持续10min/等级
9级法师/术士法术
开启高等脉轮:允许目标连接到其手臂,额头,头冠、足、手,肩部,喉咙或腰部脉轮
裂解灵魂融合:目标的一个或者多个灵魂融合被摧毁。